المهارات الرقمية فصل أول

السابع

icon

أُقيِّمُ تعلُّمي:

المعرفةُ: أُوظِّفُ في هذا الدرسِ ما تعلَّمْتُهُ منْ معارفَ في الإجابةِ عنِ الأسئلةِ الآتيةِ:
السؤالُ الأوَّلُ: أذكرُ أسماءَ الوحداتِ الواردةِ في الجدولِ الآتي، وأُحدِّدُ إذا كانَتْ منَ الوحداتِ
الماديةِ الداخليةِ أمْ منَ الوحداتِ الماديةِ الخارجيةِ.

صور المكون  اسم الوحدة نوع الوحدة (داخلية/خارجية)
طابعة وحدة خارجية
اللوحةُ الأُمُّ( Motherboard) وحدة داخلية
القرصُ الصُّلْبُ(HDD) وحدة داخلية
وحدةُ المعالجةِ المركزيةِ ( CPU) وحدة داخلية
بطاقةُ معالجةِ الرسومِ/ بطاقةُ الشاشةِ وحدة داخلية
مُزوِّدُ الطاقةِ  وحدة داخلية

السؤالُ الثاني: أُعدِّدُ الأجزاءَ الرئيسةَ لوحدةِ النظامِ.

  •  المُكوِّناتُ المادية الخارجية  (وحدات الادخال ،وحدات الإخراج)
  •  المُكوِّناتُ المادية  الداخلية  (هيكل الحاسوب،مزود الطاقة ، القرص الصلب،اللوحة الام، بطاقة معالجةة الرسوم ، وحدة المعالجة المركزية ، بطاقة الذاكرة ، مروحة التبريد)


السؤالُ الثالثُ: أُقارِنُ بينَ المُكوِّناتِ الماديةِ الداخليةِ والمُكوِّناتِ الماديةِ الخارجيةِ منْ حيثُ المهامُّ
التي تؤدّيها كلٌّ منْهُما.

مهام المُكوِّناتِ الماديةِ الداخليةِ مهام المُكوِّناتِ الماديةِ الخارجيةِ
وهيَ تؤدّي دورًا مُهِمًّا في تشغيلِ الجهازِ بكفاءةٍ وفاعليةٍ توسيع قدرات الحاسوب وتسهيل تفاعل المستخدم معه


المهاراتُ: أُوظِّفُ مهاراتِ التفكيرِ الإبداعيِّ والبحثِ الرقميِّ والتواصلِ الرقميِّ في الإجابةِ عنِ الأسئلةِ الآتيةِ:
السؤالُ الأوَّلُ: أُصمِّمُ مُخطَّطًا يُبيِّنُ آليَّةَ تكاملِ المُكوِّناتِ الماديةِ الداخليةِ والمُكوِّناتِ الماديةِ الخارجيةِ لأداءِ إحدى المهامِّ البرمجيةِ بطريقةٍ مُبتكَرةٍ.

السؤالُ الثاني: أُوضِّحُ كيفَ تُعَدُّ شاشةُ اللمسِ وحدةَ إدخالٍ ووحدةَ إخراجٍ في الوقتِ نفسِهِ بناءً على
ما تؤدّيهِ منْ وظيفةٍ في الإدخالِ والإخراجِ.

شاشة اللمس كـوحدة إدخال:

تسمح شاشة اللمس للمستخدم بالتفاعل مباشرة مع الجهاز من خلال لمس الشاشة. و يمكن للمستخدم النقر على الأيقونات وكتابة النصوص وسحب العناصر على الشاشة، مما يعتبر إدخالًا للأوامر إلى الجهاز.كماتدعم بعض شاشات اللمس إمكانية الرسم والتوقيع الرقمي، مما يوسع من نطاق استخداماتها.و يمكن استخدام إيماءات مختلفة مثل التمرير والتكبير والتصغير لإجراء عمليات مختلفة على الجهاز.
شاشة اللمس كـوحدة إخراج:

 تعرض شاشة اللمس النصوص والصور والفيديوهات والتطبيقات، تمامًا مثل أي شاشة أخرى.ويمكن لشاشة اللمس أن تصدر أصواتًا أو تنبيهات عند لمسها أو عند حدوث حدث معين.

 

السؤالُ الثالثُ: أبحثُ في المصادرِ الإلكترونيةِ الموثوقةِ في شبكةِ الإنترنتْ عنِ العواملِ التي يجبُ مراعاتُها عندَ اختيارِ وحدةِ معالجةِ الرسومِ(GPU ) لبرامجِ التصميمِ الجرافيكيِّ أوِ الألعابِ.

  • الذاكرة (VRAM)
  • الحجم: كلما زاد حجم الذاكرة، زادت قدرة GPU على تخزين البيانات الرسومية المعقدة، مما يحسن أداء التطبيقات التي تتطلب ذاكرة كبيرة مثل برامج التصميم ثلاثي الأبعاد والألعاب ذات الرسومات عالية الدقة.
  • النوع: تتوفر أنواع مختلفة من ذاكرة VRAM (GDDR6، GDDR5X)، ولكل نوع سرعة وخصائص مختلفة.
  • حجم النطاق الترددي (Bandwidth):يشير إلى كمية البيانات التي يمكن أن تنتقل بين GPU والذاكرة الرئيسية في الثانية الواحدة. كلما زاد حجم النطاق الترددي، زادت سرعة نقل البيانات، مما يحسن أداء GPU.
  • دقة الشاشة (Resolution)
Jo Academy Logo